風色幻想發展到《風色幻想3》後,弘煜開始重新對前幾作進行總結,同時堅定了未來幾代的發展之路——戰棋遊戲。自此,弘煜不再游移於戰棋與RPG之間,對他們來說,發揮自己最擅長的,才是對遊戲最好的。

《風色幻想3——罪與罰的鎮魂歌》:沉寂一年後的王者歸來

在《風色幻想2》轉型RPG收效不理想之後,弘煜沉寂了一年,然後又重新回歸到原本擅長的戰棋遊戲領域,終於在2004年推出了《風色幻想3》,此後就保持著一年一作的驚人速度將《風色幻想》系列的輝煌一直延續至今,而也在那一年起《風色幻想》系列成為國產戰棋系列的獨苗。

《風色幻想3》最大的改變是其採用了最新研發的3D引擎,此外的其他因素也都隨之改變甚多,但都能看出「風色」系列特有的味道。這次故事的主題是「原罪劫」,而發生地點則跳躍式地來到了與1代相對的第二世界,並能看到1代的那位可愛的北方聖女安潔妮和大賢者賽利耶外作為要角登場,此外有些東西就不是表面就能很簡單地看明白的了。不過那位極度神秘而很像露的辛德蕾拉,以及安潔妮提到的「露」與她使用的拉克西絲禁咒等,無一不讓人對3代與1代的相互聯繫產生無限的遐想。《風色幻想3》的劇情架構可以用波瀾壯闊的史詩來形容,但直到遊戲最後仍然沒能夠將之與前作清楚地聯繫統一起來,而遊戲的好壞兩個結局裡到底哪一個才是真正的結局呢?這一切的謎團又讓人對《風色幻想4》更多了份期待。
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